EVE ghost enemies
EVE rebirth terror
Lost Oneがアレだった以降,EVEには手を出していないのだが(PS2版burst errorはせっかくだから買った),ghost enemiesの発売が発表される頃になって,rebirth terrorの評判がやたらよいことに気づいた。
ghost enemiesのパッケージ版を購入してから,ようやくrebirth terrorのダウンロード版を購入できたのでさっそくプレイ。
あまりにもburst errorに忠実なのでいつにないペースで進めてしまった。
殺されたグレンや二階堂以外の人ほとんどかかわってるやん。曲全部burst errorやん。杏子いいやつやん,中の人ウオツカかよ。
そういう視点の切り替えかよん。
ずいずい進めてあっという間にクリアしてしまった。
あああまりにもburst errorの正統な続編だった。大満足。
さてghost enemiesのほうも……
葉巻は火をつけて放置しておいても,吸わないとすぐ消えてしまうんだよなぁ。
DS用 マンハッタン・レクイエム&キス・オブ・マーダー クリア
DS用 殺人倶楽部 クリア
ラストウィンドウが終わったので,そのままの勢いでADV消化。
いったん不完全でクリアした 刑事J.B.ハロルドの事件簿 殺人倶楽部 DS版をもう一度プレイする。
全評価100%でクリアすると,オマケの後日談が出てくるらしいのでそれを目標に。
普通に最終盤に進めると,「情報の収集」だけ99%となって1%足りない。
3度途中からやり直して,どうやらエドワードの前妻の情報が足りていないという気がしてきた。
そこからもう一度最初からやり直して,ようやく全評価100%でエピローグを迎えることができた。長かった。
このゲーム,文字表示速度も速いし操作レスポンスも妙に快適だ。速すぎて下画面に表示されるヒントを読み飛ばしてしまう。
あと,PC版と異なって,特に証拠品については必要なものしか聞かなくて済むようになっている。
それで恒例の2度聞き巡回もそれほど時間がかからず進めることができる。クリアするだけなら3,4時間程度で終わるだろう。
では,未着手のマンハッタン・レクイエムに手を付けるとしよう。
3DS版 闘神都市 1周目
ゲームが終わったときに更新するパターンが続いている。
3DS版 闘神都市がいま1周目が終わった。41時間46分かかった。最終レベルは73。
とりあえずの葉月ルートで,天使は一人も喰わないように。
ギフトはアトランタも含めてすべて,女の子モンスターも40体全部最高レベルまで上げている。
レベルを上げて物理で殴る作戦がほぼ通用しない,適切にスキルとアイテムを使わないとほぼすべてのボス敵に勝てないバランス,シビア。
戦闘時のアイコンの意味がなかなかわからん。
葉月ルートだが,PC版と比べるとさすがに毒気が抜かれているが,十分に楽しめる程度には。
闘神になってからの1年後の闘神大会の様子とか,シナリオで触れてほしい点はいくらでもあったのだけど。
セーブポイントやワープポイントの接触判定も微妙だし。
闘神の館でいろいろアイテム買いそろえたかったのだけど,再現されていなかった。
さて,2周目の咲夜ルートをはじめるか。
とてもおもしろかった
以前から気になっていた "Return of the Obra Dinn" が,このあいだセールで安くなっていたので購入した。 Switch版。
ごく初期は操作の勝手がわからず戸惑ったが,そのうちスイスイと動かせるようになった。
独力で進めていって,檣楼員と甲板員を推理するあたりで力尽きた。攻略Wikiなどを見ることにする。
ふーん,へーぇ,ほぉーお。
2周目は,きちんと推理のロジックをたどって自力で埋めることができた。
まぁおもしろい作品だった。万人には向けられんが。